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第186章 《环太平洋》的预告片,可以先发游(第9/9页)
    》也是一部重工业电影,拥有3dimax版本。

    有没有3dimax版本,几乎成为了时下判断是不是超级大片的重要依据。

    《雷神》和《速度与激情5》,都没有这个版本,所以票房很难达到10亿美金这个档次,撑死了就是5亿美金。

    技术限定了票房天花板。

    “脱离了铁三角,只剩下德普一人,看起来好像差了点意思。虽然德普演的不错,但我也说不上来,就是觉得提不起劲来。”

    史瓦西倒也没有批评《加勒比海盗4》是一部烂片,就是觉得没有前面三部那么有意思。

    他也不是专业的影评人员。

    但是,他大概率是不会推荐朋友去看的。

    “我懂你的意思。这部电影在北美烂番茄评价上面,新鲜度只有45%,基本等于平庸之作。”

    路知远记得,《铁甲钢拳》的烂番茄新鲜度是95%,口碑非常好,在北美的票房后劲十足。

    烂番茄新鲜度,从某种程度上来说,可以预判一部电影的长尾效应有多强。

    45%,怎么看也不是一部好片。

    “是的,很平庸。”

    史瓦西点了一下头:“不过,这也是续集要面对的最大问题。”

    看到路知远皱眉,想了想,史瓦西又说道:“boss,我知道你在担心什么。其实,大可不必。我们的《环太平洋》虽然也是续作,但完全不一样。”

    《加勒比海盗》系列,每一部的故事都差不多,画风也差不多,看了几部之后,已经开始让人分不清,每一部各自的故事是什么。

    但是,路知远的这三部曲,每一部,都是完全不同的故事。

    第一部《升级》,ai改造人。

    第二部《铁甲钢拳》,玩家操控机器人玩vr网游擂台赛。

    第三部《环太平洋》,超级机甲猎人打怪兽!

    要不是,主角差不多,而且路知远将故事背景,放在同一个未来世界当中,这完全就是毫不相干的三部独立电影。

    新鲜感十足!

    而在新鲜感十足的情况下,又能将所有人物串在一起,经历人生的不同阶段,以及世界背景的不断更迭。

    这绝对是史诗级的系列作品!

    相当于人类文明,通过三个阶段,完成了升级。

    史瓦西作为后期特效负责人,帮路知远做了三部电影的特效,做完之后,都忍不住想要看一下,电影的最终效果。

    甚至,他都迫不及待想要知道,《环太平洋2》又会发生什么样的故事。

    有时候,感觉这种东西,充满了玄学。

    但是,史瓦西相信自己的感觉……因为,他的感觉一向很准!

    “boss,如果你不相信的话,要不要我先做一个15秒的预告片出来,放在某个游戏网站上,试探一下?”

    游戏玩家,跟《环太平洋》这部电影的观众,高度重合。

    如果直接在流媒体平台上面,给电影打广告,观众接受度不一定高,但如果包装成是某个游戏,发在游戏网站上面。

    估计能够将那些游戏玩家钓成翘嘴。

    不过,他们可不是诈骗。

    因为,《铁甲钢拳》的vr游戏眼镜,下个月就要发行了,预订量已经超过了100万。

    300美金一副的vr游戏眼镜,刚刚挂上官网没多久,预定就超过了100万,直接就是3亿美金到账!

    太夸张了。

    不过,也可以理解。

    毕竟,《铁甲钢拳》这个世界观,做的太真实了。

    很多玩家玩的不是游戏,而是体验另外一种人生。

    《环太平洋》这部电影,只是让《升级》这个背景下的未来世界,变得更加的完整,甚至拉高了维度……就像《雷神》这部电影,将整个漫威世界的维度,拉高到了神的存在。

    毋庸置疑,这种做法,一定会让观众对整个世界,充满了期待。

    不过,漫威的那个神,无论雷神也好,还是洛基这种诡计之神也好,一看就塑料感十足。

    因为,实在太弱了。

    看着就不像是一个正经的神。

    可是,《环太平洋》这个外星怪兽,只是一个初代使徒,就差点把地球给毁灭了。

    这破坏力,完爆雷神。

    《雷神》这种真实性如此差的科幻动作电影,都能拿下差不多接近4.5亿美金的票房。

    《环太平洋》怎么也得翻个倍吧?

    “可以。”

    “把东京毁灭那一段的特效,你先加班加点带团队做出来,过段时间,我亲自来剪这一支预告片。”

    路知远本人对于《环太平洋》这部电影,也报以厚望。

    《铁甲钢拳》没有冲破10亿美金的票房,让他非常遗憾,总觉得差了一口气。

    《环太平洋》,他必须再冲击一次。

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