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第二章(第3/3页)
    得住。

    树木高大,意味着树洞也很大。

    顾米很快瞄准一个大约在三米处高,比较宽敞,足以容纳得下她的大树洞。

    她手脚并用地攀爬上去,速度说不上有多快,但身手很灵巧,轻轻松松就爬到了树洞口。

    没有急着钻进去,顾米先是谨慎地检查一番。

    里头空荡荡地,也没有什么特殊气味,是个空树洞,幸运地没被其他动物占据为巢穴。

    确认安全后,顾米立马钻进去,窝在比较幽蜜的环境里,她稍微有了点安全感,一直紧绷的神经也随之微微放松,终于有空查看起自己本次首杀的具体收获。

    首先是经验值。

    在刚刚击杀骨猫时,顾米耳边就响起游戏系统的提示音「叮,恭喜幸存者顾米成功击杀五级骨猫,获得经验值50,首杀经验值翻倍,共计获得经验值100。」

    在生存游戏中,杀怪所得经验值跟怪本身的等级挂钩,零级怪是1点经验值,一级10点,二级20点以此类推。

    而初入游戏的开局首杀还能获得双倍经验,这也是生存游戏给他们这群可怜的幸存者们的一点点新人福利。

    可惜,这个福利能真正享受到的人不多。

    除去那些开局就不幸掉落极端恶劣环境从而导致死亡的人,还有例如她这种直接被送到前期精英怪跟前被开局杀的倒霉蛋们。

    人都挂了,自然享受不到什么新手福利。

    此外,不少人初入生存游戏,什么都不懂,什么都不会,即便累死累活,好不容易鼓起勇气杀了个零级小怪,所得首杀的翻倍经验值也才2点而已。

    哪里比得上顾米这一次性的大收获

    「叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。」

    「叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。」

    「叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。」

    接连三道升级提示音响起,顾米看了眼自己的人物属性面板,原本的「等级0010」已经变成了「等级:33080」。

    等级的提升带来的变化是巨大的,在生存游戏内,每升一级,人物全属性都可增加1点属性值,并且还会额外奖励5点自由属性点。

    连升三级就是15点自由属性点。

    看着这15点自由属性点,顾米简单思考一下,决定按照前世最适合自己的属性配置去增加属性值。

    她是敏攻系狂战士,最重要的是敏捷跟体质。

    所以15点各给敏捷跟体质分配了6点,用掉12点,余下3点她沉思了一下,决定暂时忽略高得离谱的智力,打算前十级升级所得的属性值先紧着其他属性用,把身体上的短板尽快补起来,最终给力量加上2点,剩下1点给防御。

    增加完后,她如今的人物属性面板更新为

    「昵称顾米

    等级33080

    种族人族

    年龄18

    智力9988总值10003,每十分钟自动恢复1点。

    体质18

    力量13

    敏捷22

    防御14

    天赋神级感知初级解锁、狂战士100满级,待解锁、炼器师99级,待解锁、制药师98级,待解锁

    技能小回春术白

    装备麻衣,弯刀白」

    消耗掉的智力是刚刚与骨猫战斗时,两次被动一次主动地使用「神级感知」所损耗的蓝条。

    盯着那几乎没什么太大变化的智力数值,顾米又低头看看自己渗血的双手虎口,背上腿上也有些火辣辣的痛感。

    那是跟骨猫战斗时不慎受的伤。

    骨猫的咆哮弹力量太强,又是范围性攻击,即便顾米反应及时,可身体属性摆在那,躲避速度跟不上意识,最终还是稍微受到了一点波及。

    不过伤势不重,至少不影响她的正常行动。

    但她现在还是得给自己处理一下伤口,血腥气容易引来其他危险的存在。

    顾米豪气地接连往身上狂甩小回春术。

    小回春术到底等级太低,治愈效果很微弱,一次性最多只能治愈一道两厘米长的浅浅刀口。

    但这对顾米来说完全没问题。

    一个不行就甩十个,十个不行一百个

    反正她有的是蓝,量变引起质变,最终才耗时五分钟,她全身上下就再没一处伤口。

    完全治愈
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