着一个气球——
一你以为你是那个小
孩吗?如果你是那个气球呢?
这个仪式方便、强大、人人必备,但也正因为这样,其副作用也潜移默化,难以被发现。
并且,如果这样的副作用真的出现的话,那么甚至只能继续依靠这个仪式来缓解。这几乎是饮鸩止渴的行为。
作为仪式的发明者,幽灵先生已经意识到这一点。他希望这群启示者能多找几个锚点,不要把自己的灵魂完全寄托在一个物品上。
……不过,对于此时加勒特一行人而言,除非他们真的有什么暂时屏蔽或者消除记忆的仪式,那么他们可能也只能求助于≈quot;复现自我≈quot;的仪式了。
或者……呃,往人脑袋上敲一棍子?物理消除记忆也是不错的手法。
幽灵先生便说∶≈quot;你们可以先试试看,这只是我的推测。我认为,你们恐怕是不小心闯进了某个特殊的地方,可能在那个时候你们聊到了一些相关的话题,或者行为符合了某些条件
≈quot;于是,你们就被困住了。当你们发现你们被困住的时候,这个认知本身就会困住你们。≈quot;
这就好像在某些跑团游戏里,有玩家可能会无意中发现一个重要的、但是又危险的线索。他可能会在这个时候遭遇一场判定,知识判定、灵性判定或者其他什么判定。
就拿知识判定来说,如果判定的结果是大成功,那么他可能会灵光乍现,成功发现这个线索的真正含义,然后直面其背后的危险——于是就像加勒特他们一样,这危险便将他们困住了。
而如果判定的结果是失败或者大失败,那么他就没法想起自己曾经遇到的某个细节,甚至忽略、无视这个线索。他可能错失一次发现真相的良机,但也会≈quot;无知无觉≈quot;地从危险的身旁擦肩而过。
……究竟什么才算是成功,什么才算是失败呢?
作为守密人,他其实很难回答这个问题。
最关键的是,如今他面对的已经不再是一个简单的、虚构的游戏,而是一个复杂的、真实的世界。
即便是跑团游戏,当玩家的角色死去的时候,那也同样意味着这个角色将告别这场游戏的大结局,只是一个中途下线、不幸又或者幸运的≈quot;路人≈quot;。
这是一个神秘的、密云笼罩的、复杂而庞大的世界。人们可能会遇到天降横祸,可能会碰上命运的捉弄,也可能会成为这世界的宠儿。
…但,归根结底,一切的选择或许也属于人类本身。毕竟他们足够≈quot;弱小≈quot;。
幽灵先生意味深长地说∶≈quot;所以,你们要试图跳出这个认知……有的时候,&039;&039;认为&039;&039;不存在的东西,可能就是真的不存在。≈quot;
这是现实世界,这是将那些世界之外的东西杂糅起来的≈quot;水≈quot;。
所以,如果在这现实世界生存的生物足够≈quot;茫然无知≈quot;的话,那么这≈quot;水≈quot;也就会足够≈quot;清澈见
-至少在人们看起来是那样。底≈quot;·
正如幽灵先生一直以来认为的那样,力量既是支柱也是诅咒。
加勒特看起来多多少少有些困惑。幽灵先生的说法同样是他闻所未闻的。
倒不如说,幽
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