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第187章 B站要走向正版化(第1/2页)
    其实对于开发端游的计划,路遥在创建趣玩之初就有了。

    只不过当时,无论是资金还是人员配备,包括相应的技术水平和渠道,初创的趣玩一点都不具备。

    端游不比手机游戏,难度相对而言要升不止一个档次。

    趣玩不可能一直只深耕手机游戏领域,端游的市场同样广阔。

    当然,最主要的是,路遥脑子里这么多可以先人一步开发出来的东西,还是要尽可能的利用到,又不是没有那条件,一旦错过放弃的话,实在是太可惜了。

    在赵磊被调过去负责飞鱼直播的事情之后,整个趣玩,技术方面最让路遥放心的就是苏炤了,所以才会让他来负责绝地求生大逃生这一对趣玩来说极为重要的游戏产品。

    起初游戏之家的构想,就是奔着c端来的,移动端不过是附带的而已。

    在手机游戏制作方面,路遥对于趣玩没有太过的担心,最起码在未来四五年之内,都会保持住当前的迅速增长态势。

    而能创造出无限可能的端游,路遥的自信心相比较而言,就不会有那么足够。

    况且自2013年以后,所能被人记住的端游其实并不多,能够大火的也就那么寥寥几款。

    如果再拖下去的话,很有可能就没有机会了。

    沪城。

    滕彦启出任哔哔哩哩总经理已经一个来月的时间。

    刚加入b站的第一手操作,就是换了个相对而言很正规的办公地点。

    终于不用待在老小区的民房里面了,而是变成了明亮又大方宽敞的写字楼。

    能够同时容纳百人办公。

    但此时的哔哔哩哩,还很瘦小。

    滕彦启来之前,整个b站的工作人员,算股东陈普和创始人许毅,也就十来个人,勉强称之为工作室吧。

    即使这一个多月的时间已经在努力扩招了,但现在的b站吸引力不足,要想从其他公司挖一些有丰富经验和能力的老手,还是不大可能的。

    除非拿出高出市场价两至三倍的薪资,或许才有可能。

    但现在的b站,虽说拥有趣玩投资进来的四千多万资金,看起来似乎很多。

    比b站成立这三四年经手的资金还要多。

    但说实话,要想完成滕彦启对于b站的要求与目标,还差得远。

    自然就更不可能去多掏那么多的钱。

    所以只能退而求其次去招一些应届生或者自主求聘的。

    截止到目前为止,b站各部门的人员加起来也就三十多人。

    不过总算是有了个公司的雏形,以后在逐渐往进添加就是了。

    滕彦启是首次独立管理一家公司,经验方面稍显不足。

    但他有个最大的优点,就是善于学习,并且举一反三。

    在来到b站之前,特意和路遥深聊了好几个夜晚,充分搞透了路遥对于b站的设想与发展思路,这让他大受启发。

    除过架构好公司基础部门以外,滕彦启的第二手操作,便是成立了游戏事业部门。

    根据最新统计数据。

    哔哔哩哩从创立至今,累计注册用户一百五十余万,日均i八万六千余,日均v三十五万,月活跃用户二十一万。

    这样的数据对于一个小众圈子来讲,真的已经算是很不错的了。

    如果放在一般的网站来讲,像这种用户量的网站年营收预计会达到四百万到五百万之间。

    主要靠
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