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第一百四十三章 《双人成行》(六更求订阅,求月票)(第1/2页)
    给众人讲解了一下关于双人成行的相关内容后,各自就回去干手头的活去了。

    过不了多久就要放年假了,所以这一段时间的话,陈旭主要就是给秦毅他们讲解双人成行这款游戏的一些核心玩法思路。

    同时让阮宁雪这边的美术组,进行素材的产出。

    具体的游戏开发,还是等年后再进行。

    选择这款游戏,主要也是为了让玩家们换换口味。

    毕竟这黑暗之魂才在玩家这边收割了一大波的怨念积分。

    做一款比较和谐有爱的游戏,让他们感受一下阳光的温暖还是有必要的

    本身正好也能够丰富一下星云游戏平台的游戏类型。

    而且在胡闹厨房后,相隔一年再推出一款情侣合作类型的游戏,这也算是比较具有话题了。

    进入到工作状态,负责美术这边的阮宁雪很明显的感受到了双人成行的不同。

    “感觉这款游戏,有点像一部动画电影啊”阮宁雪看着面前的分镜稿件,不由称奇。

    “某种程度的确如此。”陈旭笑着点点头。

    之前的胡闹厨房是卡通美术风格,但胡闹厨房的卡通美术风格,跟双人成行是不一样的。

    在双人成行中,各个场景的对比,还有让角色跟主题的比对,能够形成一种夸张演出的风格。

    包括在构图跟色彩上面,也是以镜头感为主。

    这种风格更多的应用于动画电影中。

    在研发双人成行的同时。

    外界,刚刚落下的年度游戏活动影响还在发酵。

    得益于这一次年度游戏活动的影响,星云游戏旗下的诸多游戏销量都是有了一个明显的上涨。

    尤其是拿下了最佳角色扮演游戏的黑暗之魂,更是又迎来了一大批新的传火人。

    当然进入到游戏之后,这些新的传火人就感受到了魂世界中,那陈旭无处不在对玩家的热爱与热情。

    黑暗之魂星云游戏陈旭这些都是这段时间的一些关键词。

    这些相关话题被热议的同时,全国各地也是迎来了一年一度春运浪潮。

    但对于游戏圈来说,显然春运并没有多大的影响。

    更多的玩家还有业界的设计师与媒体,都是期待关注着在黑暗之魂大获成功之后,星云游戏的下一款作品到底会是什么。

    初八,员工们陆续报到入职。

    陈旭也是将秦毅他们喊到了会议室里面。

    新年期间,关于双人成行的设计概念稿,陈旭已经给完成了。

    相较于前世,对于游戏的一些内容,他还是进行了一些修改。

    例如原版双人成行里面,还有一款名为逃出生天中的游戏彩蛋。

    这也是这名游戏设计师的作品。

    关于这一块陈旭就没有变动,影响并不大。

    除此外就是拥有大量的电影致敬台词。

    例如被太空猩猩抓走后科迪说的一句话在太空中,没有人能听见你尖叫。

    这是前世出自电影异形里面的经典台词。

    以及这位游戏设计师在tga上法克奥斯卡的录音彩蛋。

    这部分内容需要修改。

    还有就是游戏中一些较为黑暗的场景了。

    尽管双人成行是一款卡通美术风格的游戏。

    可就如同一开始的格林童话一样,本身格林童话就是十七八世纪的欧洲民间故事集合,而这一期间欧洲正处于拿破仑带来的
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