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第五十八章 个人终端(第2/2页)
    ,和贝尔那张卡上的并不一样。她有些紧张,怀疑是不是自己在注入魔力的时候出了什么差错,把卡片弄坏了

    “现在这张卡片已经绑定了你的魔力,将它放回去后,就可以使用了点击一下这里,就会显示你的编号。这是根据你的魔力波动自动生成的一组编号,只要把这个编号告诉别人,对方就可以加你的好友,给你发信息了。然后右上角这里是剩余魔力。个人终端可以自动汲取周围环境中的魔力,不过考虑到成本问题和实用性的问题,所以这一功能并不强,只能维持短暂的使用。如果你想要长时间的连续使用的话,就需要自己注入魔力了。不过消耗的魔力并不多,只需要一点点,就能使用很久了。”

    在内心中悄悄松了一口气的赫敏,一边按照贝尔的指导操作了一遍,一边

    似懂非懂地点了点头。之后贝尔又指导了赫敏个人终端的各种功能,并互相加了好友。

    “这实在是太厉害了,个人终端竟然有这么多的功能”

    赫敏越来越喜欢贝尔送的这个礼物了。

    “你家真厉害,贝尔,竟然能够生产出这么神奇的物品。”

    “魔法的神奇远超你的想象,赫敏。你现在只不过才接触到了冰山一角。”

    赫敏用力地点了点头,对于魔法,对于今后的生活,小女巫更加期待了。

    就在贝尔与赫敏加完好友后不久,小巫师们突然爆发出了热烈的欢呼声。贝尔抬头看去,原来是魁地奇球员们开始入场了。

    赫敏也赶紧举起了准备好的彩旗,用力地挥舞了起来。可怜的小女巫,还不知道贝尔在两人周围布置了驱逐结界,所以就算她挥舞的再怎么用力,其他人也是注意不到的。

    今年魁地奇比赛的第一场是格兰芬多学院对斯莱特林学院,两个学院的恩怨可以说是由来已久了。本就令人期待的激烈碰撞,今年又有哈利波特的强势加入,一些哈利的崇拜者们嗓子都喊破音了。

    霍琦夫人将一个箱子放在了两个球队的中间,箱子里装着游走球、鬼飞球和金飞贼。

    金飞贼会自由的在场中飞翔,找球手的任务就是抓住金飞贼,而且也只有找球手才能触碰金飞贼。当金飞贼被抓住后,比赛就会结束,抓住金飞贼的队伍能够获得150分。

    鬼飞球相当于橄榄球或者篮球,三个追球手负责将鬼飞球投入对方的球门。每一方都有三个平行排列、但高度略微不同的球门,由一名守门员守护。

    游走球会围绕着球员飞行,并且会攻击球员们,干扰他们比赛。两名击球手的任务就是使用球棒保护己方的球员不被游走球攻击,同时将游走球击向对方的球员形成干扰。,,
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