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“哐”“哐哐哐”咬住盾牌并没有让石像鬼放弃,它反而将盾牌咬得更紧,两只爪子和一条尾巴轮番击打着盾牌,昆茨背后的墙壁碎了,他整个人都快被打进墙里去了。
飞出去的剑飞了回来,噗的一声刺进了石像鬼的后背。石像鬼并没在意这点小伤口,依然专注于把敌人碾碎。那柄剑开始发红,石像鬼的伤口也开始发红,直到有点点融化的岩浆从那个小伤口里流出来,石像鬼才猛然转身,想要拔下剑,但是它的手臂不够长,够不到那个位置,尾巴能够到,却捏不住细小的剑,它的动作看起来就像是一只追着尾巴玩耍的猫,但它不是猫,也不是在玩耍,而是生死之间。
简直像是被活埋在墙里的昆茨冲了出来,抡起盾牌,一盾牌拍在了刚才被他砍了一半的石像鬼肩膀上
十几分钟后战斗终于结束了,旋转的楼梯上散落着大大小小的碎石头块,还有几滩仍旧鲜红的岩浆。
昆茨坐在楼梯上,喘着粗气。收回盾牌和剑,他重新站了起来,打量了一下这条长长的楼梯墙壁上出现了几个大洞,视线范围内都是各种裂缝,但楼梯竟然是完好的,连一点缺损都没有。这条通道到底是用来干什么的为什么会建成现在这个样子
奴隶贩子会花大价钱建这么一个东西吗
不会,这应该是几千年前的遗迹。不是整体都是遗迹,而是他们找到了部分遗迹,挪了过来。
这种花销依然不菲这地方八成不只是用来贩奴,你觉得他们还能在这里干什么
我同意你说的不只是用来贩奴,但我也不知道他们能用来干什么,你们人类的想象力总是十分的丰富,如果是没有下限之人的想象力,更是丰富到可怕。
刚结束战斗,原本还战意未消的昆茨顿时有点打蔫,毕竟人类有时候是挺没下限的,可作为人类的一员,他必须为自己代言一下人类有善恶好坏,不能一句话就全
巨大的冲击力忽然从身边袭来,昆茨完全不知道怎么回事就被炸飞了出去,肉眼不可察的细密黑线就拦在他前冲的前方
“吱”“嘣”金属在短时间内拉紧,崩断的声音,在昆茨的耳边响起,可他根本不知道发生了什么,半空中一个空翻,昆茨重新脚踏实地。他前方的墙壁忽然喷出了绿色的气体。
快跑你进入陷阱区了
昆茨当然也知道,他觉得这可能他的脚踩到了什么才触发了陷阱,不敢继续脚踏实地了。但依然各种陷阱乱冒,爆炸、极寒、毒物、尖刺、闸刀、铁牢、烈焰、巨网昆茨觉得他简直是在玩一场跑关冒险游戏,总之就是一路向下向下向下
不知道过了多久,昆茨跑出两步,猛然意识到,脚底下不是楼梯,是平地了。通道的墙壁不再是石砖了,而是整面的雕刻着花纹的大理石,花纹有太阳,有龙、独角兽,还有头上闪烁着光环的人。
j管家,如果我把营火放在楼梯的通道口怎么样设置初始复活点的距离够吗
嗯够是够,但你为什么要设置这么远
因为我觉得玩家应该会很喜欢那条陷阱之路吧给玩家更多的娱乐方式,也是我作为一个狗策划的职责。,,