爆发冲刺”,更快来到目标面前一顿乱砍;初阶游侠能够使用“高级爆发连射”、“多重箭矢”等更多花样;中阶潜行者总算可以使用“初级匿踪术”偷偷接近目标了,然后在四环通用魔法“清晰术”的扫描下无所遁形
总而言之,这些使用斗气的职业,成长曲线相当平滑,并不像魔法师那样产生指数级的质变,因此被轻而易举弯道超车。
至于高阶领域,那就更加不用提了。如果说中阶超凡者中,魔法师只是占尽优势,倘若太不带脑子依然有可能被同等级其他职业超凡者击败,那么高阶魔法师,则可以全方位无死角吊打其他职业的高阶超凡者。
原因很简单,斗气根本无法触及“元素”的本源。
打个比方,原始人不懂得什么是火焰,但依然能够用火焰煮熟食物,这意味着,哪怕不懂一样东西,一样可以只用它。所谓“斗气”,便是拾起了一根燃烧着“元素”的火把,把它附着在自身和各种武器上攻击敌人,而根本不需要与之沟通、理解乃至编织成魔法。这种手段一开始很管用,甚至可以轻松吊打潜心研究“火焰”的笨家伙,可是当后者中有人研究出了“火焰”的原理,知道怎么自由自在地制造它、更好地去使用它、把它做成更高级的“工具”时,两者之间就没有可比性了。
毕竟,自然界中存在的原始火焰,永远也无法达到数千万度的高温,也无法将人类送上太空,元素也是同理。
但中阶以上的魔法师,可不是人人都能当的。
至少要满足三个条件。
第一个条件,元素亲和力测试达到“中阶魔法师”标准,即公认的80分。当然,历史上也不乏有过刚过及格线,即60分的元素亲和力,最终成为中阶魔法师的,但那需要中彩票般的运气,加上非人般痛苦的训练才能做到。
第二个条件,努力学习沟通元素,并忍受十余年、数十年甚至永远都无法在超凡者行列中翻身的痛苦。毕竟哪怕元素亲和力达到了80分,最终却依然无法成为中阶魔法师、永远停留在入门水平的,同样也大有人在,这本身就是个概率问题。
至于第三个条件,则是有很多很多的钱。
和斗气的“廉价”不同,魔法师的训练和学习,是非常烧钱的事情。
前两个其实还好说,无非是天资和努力,但魔法师的成长必然伴随着极为高昂的花费,其中光是魔能水晶开销,每个月都需要几十甚至上百金币。一分钱难倒英雄汉,再加上对魔法师的投资本身又是一个周期极长、风险极高,飞黄腾达以后还不一定忠诚反哺的坏生意,因此若并非本身家境就十分优越,或者天赋实在是高得吓死人,几乎板上钉钉能成为高阶魔法师,否则一般都不会有冤大头来承担高昂花费。
因此,许多平民子弟,或是家境落魄的贵族子弟,哪怕能够达到魔法师的标准,想要出人头地,也会选择退而求其次,去修炼斗气。
比如苏文熟悉的芙蕾妮歌莉斯坦,虽然他并不清楚她的元素亲和力到底是多少,但从她二十多岁就达到高阶斗气骑士的速度来看,哪怕放在魔法师行列中,天赋肯定也不会低,只是因为某些原因,才不得不选择成为斗气骑士。这是一个很现实的命题倘若赛文阿莱耶的元素亲和力稍微低一些,哪怕是“普通天才”水平的100分左右,就算城主
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