以为那些场景是幻影又或者某种第二空间的时候,恰巧进了个第二代店主将学徒骗进去宰杀的场景。又恰巧的是那房间门口正对着店主分尸的解剖台,他进去就被发现了。
发现就发现,这也没什么,解决掉就是。
哪怕动用不了道具,经历了几十个世界的曲折也多的是手段解决他。
然后这么想着的曲折在接下来的十多分钟里惨遭打脸。
先是自己不慎碰倒油桶,向那家伙刀尖滑过去,然后又是好好打着架,悬挂在房梁上的腊肉不知道怎么回事断裂,正正好砸在他头上,给店主来了波助攻,还遮挡了他的视线,差点送走他。
紧接着靠在墙上的扁担滑落、放在角落的谷子倾倒、滴在房间里的积水脚滑
短短十多分钟,曲折差不多把能发生的意外都经历了遍。
曲折毫不怀疑,如果
他当时去喝口水,多半都会被噎个半死。
殷迟“过去不可更该,时间不可逆流。而我们虽然进入了由过去发生的事碎裂成的时间碎片中,但时间的修正力仍旧加诸于其上,这种修正力抽取着多出来的、意外闯入时间之中的人本身的时间,也阻止着切可能改变过去的行为发生。”
“玩家的行为对过去可能造成的改变越大,被抽取的时间也就越多。”殷迟说。
他观察过皮真两次虽然都被抽取了时间,但第二次抽取的时间明显比第次多。
这是因为在第个房间中,殷迟虽然和老店主搭话,还给了提示,但并不算更改过去,毕竟老店主用不了多久自己也能想明白。
而第二个房间
殷迟沉吟,如果他没猜错的话,老徐就是在那个夜晚的储藏室,被自己疯狂的父亲杀死做成了百味汤的食材。
而因为玩家的闯入,老徐的父亲将百味汤的食材从儿子改为“学徒”,过去可能被改变,时间的抽取也因此陡然加大。
除此之外
“行为越有可能改变过去,遇到的各种可能带来生命威胁的巧合也越多。”殷迟道。
这也是为什么他和店主发生冲突的时候频频发生意外。
而在他想要对店主造成伤害的时候,这种意外又尤其多。
那股规则力量在努力清楚碎片中切玩家的影响。
殷迟甚至猜测,假如玩家死在了nc手里,时间归零之后,留下的尸体要么被排斥出去,回到房间的正确时间,要么被抽走所有生命力,尸体直接沙化。
总而言之,时间碎片中的修正力会用各种手段将他们“格式化”。
曲折点头,显然他也有同样的结论。
甚至由于殷迟只能从皮真身上观察到时间被抽取,而曲折亲身体验,对于时间碎片中的种种规则体会更深。
对完线索后,各自离开前,曲折笑眯眯地再次对皮真说“记得不能把线
索告诉别人,不然找你麻烦哦”
皮真连连点头。
殷迟离开的脚步顿了顿,侧首看了曲折面具样的笑脸眼,若无其事打了个哈欠,回房睡觉去了。
第二天,慢悠悠收拾好切,又去厨房拿了个馒头吃完,殷迟趁着食客还没上门,闲散地在饭馆里散步消食。
在步散到楼梯附近的时候,道耳熟的声音传了过来。
“不行,这是殷哥和曲哥找到的线索,我、我不能和其他人说”
女人温柔中又略带哀怨忧愁
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