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第101章 意识流对抗(第2/4页)
    可知其他几队若在最后遇前四队伍,未必就是苦战。而四强队这时候的安排,也不能说是放水。经过一整个赛季的艰苦争斗,在大局已定的情况下,给主力选手多争取点休息的机会,等候季后赛再爆发这也是很科学的安排。

    所以说,33和34这两轮的比赛,真的很关键。而虚空战队都有热情粉丝给他们指出明路了,自己也不能提链子不是他们自己也喊出口号,接下来两个主场,一定要拼得胜利,为进军季后赛留下曙光。

    兴欣的第33论战术回忆散会后,大家各去收拾东西,下午他们就要乘班机飞往x市了。叶修看着大家一个个地离开后,自己却是转步去了兴欣的后勤技术部。

    关榕飞,还有后来兴欣先后募集来的几个技能人员正在紧张的工作着。

    伪银装

    这是叶修他们最终对他们那个80级橙装构想的最终定义。毕竟只要是从装备编辑器里出来的装备,最终字样肯定都是银色的。只是因为属性上是有意识地削弱一层,向同级橙装靠拢,所以最终就被大家定义为了伪银装。

    兴欣的材料储备,供应完那六个角色之后,也不足以更多的75级银装了,接下来,他们就准备用伪银装来填补。但是伪银装也不是想出就出的。在70级时直接跳到80级,这个越级在关榕飞的研究中是通过更多的材料堆积来实现的,千机伞本身就要大量耗材,但是其他装备并不是,所以这时候要想办法修改方案图纸,在添加更加材料的情况下,不破坏装备属性,同时将其直接推升到80级。这,是伪银装研究的主要难点。而这点,已经被证实是可行的,兴欣目前研究工作,是看能弄出多少件伪银装出来。

    伪银装的耗材虽然巨大,但是因为并不追求顶尖属性,所以所需的材料顿时没有那么高级了。只求橙装的属性,甚至连稀有材料都很少需求,这就解决了最大的麻烦。毕竟稀有材料无论高级与否,产量都很有限,价值还是偏高。而现在,稀有材料只是少量需求的话,其他材料凭借兴欣现在的公会运转就能很大一部分,再不够的,花点钱也不难采购到。

    16件。

    这是这次叶修过来询问时,所得到的答案。伪银装,已经产出了16件。从无到有,这个进度可算得上是相当可怕的。所以兴欣干脆统一没有换装。这要三天两头加件装备,选手反复适应新属性,节奏肯定被破坏的一塌糊涂。所以他们决定,装备就先积累着,等常规赛结束,或是大局已定的时候,成规模的换上,然后适应,给季后赛的对手一个惊喜。

    5月1日,职业联赛第三十三轮终于开打。虽然虚空凭借一篇“逆袭的节奏”成了近期热点,但这种包含着粉丝殷勤盼望的分析,更多的还是期待。第三十三轮的对阵中,显然是雷霆对呼啸这场五队中的直接对话最为要紧,自然被选为了电视直播。

    来现场的粉丝倒是没多少人注意这个的。旗帜、标语,几乎要铺满虚空的主场了。对于虚空战队,这简直就是提前到来的总决赛。这场负,赛季到此为止,获胜,则还能有机会。

    喧闹声中,开始了双方选手的入场,选手的角色一个又一个地在赛场正中投射出光影。对兴欣,虚空主场的粉丝并没有多友好,一来比赛关键,二来上次交手兴欣可是打了虚空一个10比0。

    10比0和9比1,虽然只差一1
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