回旋手里剑不是技能名,而一种操作技能,是在使用忍者技能手里剑的时候,拉弧度将手里剑甩出,如此一来手里剑将像回旋镖一样做出弧线攻击。
叶修会使用这种技巧,孙翔并不意外。但是,这枚手里剑是什么时候出手的,自己为什么没有注意到
这一场对决孙翔异常重视,虽然话多了点,但是他的注意力也是相当集中。
就是这样,面对面的,对手什么时候甩出了一枚手里剑,他居然丝毫没有察觉。脑中迅速便将方才交手的过程过了一遍,似乎,真是视角不在君莫笑身上的断片时候,那只微乎其微的一个瞬间,就这都能被捕捉到
孙翔对此表示惊叹,但是,只凭这么一个细节,还不足以击败自己。
如果这就算是暴发的话,孙翔真怕自己的牙会笑得飞出去。
这当然不暴发,暴发,在孙翔操作一叶之秋躲过这记回旋手里剑后,才正式开始。
君莫笑一步跨上前来,千机伞抖作战矛,一记天击挑上。
孙翔不避不闪,一叶之秋手中却邪迎头砸下,直接就是正面的攻击招架。
君莫笑却已经开始横移,天击上行的轨迹不再是一条直线,而是一条斜线。
这种变化孙翔当然不惧,同样转动一叶之秋,攻击招架追着天击,似乎不碰上这一下就不罢休似的。
谁想君莫笑此时却已反向横移,天击再度被拉回了原来的角度,挑击仍在继续。
孙翔想在招架已来不及,连忙一个后跳,天击从一叶之秋的眼前晃过。
龙牙
千机伞跟着就已经急速一抖,毒蛇般刺了过来。
战矛招架在外,一叶之秋后跳半空中,一瞬间,孙翔大脑一片空白。
如此简单的一击,他居然找不到任何应对的手段。摸着键盘抓着鼠标的左右手,愣是无法做出任何操作。怎么会怎么会就落到这么一个状态的
龙牙命中,这看起来只是一次很普通的攻击命中。龙牙这种小技能,如果只数伤害的话,以一叶之秋的强力都不好意思太计较在这种伤害不大的小技能上进行交换。但是,龙牙攻击重要的从来就不是伤害,而是命中后的那个僵直效果。龙牙可以说是战斗法师使用率最高,覆盖面最广的一个技能,它可以是任何攻击的起手,它之后跟任何技能在理论上都能成立。
理论上
面对一叶之秋,理论转实际,能成立的就不多了。
因为一叶之秋太强,包括各方面的属性抗性,龙牙打出的僵直效果,在他身上被很大程度地削弱,这就导致很多龙牙之后的连招,在一叶之秋面前变成不可用。这就是神级角色的真正可怕之处,而并不只是攻防这种基本数据。强大的抗性,极大地限制着对方的发挥。而这种限制,并不是一味地堆砌角色的属性。各战队的技术团队,是会根据角色的使用者的特点将角色的属性调整到一个最合拍的状态。选手不擅的方面,由角色属性来尽可能补强;选手喜欢的方式,角色在这方面给予最有效的支持。
叶修所看到的孙翔和一叶之秋之间的问题就在于此。
一叶之秋更换后的装备依然很强力,但是,和选手的契合度却不是那么完美。这点不完美,严格来讲都不能算是什么漏洞。可是在对战斗法师无比属性,对一叶之秋原本的特点无比熟悉的叶修面前,它被一点
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