精灵技能诅咒。
得是幽灵系使用才有以半血为代价,持续吞噬对方生命值的效果;
换做其他属性使用,诅咒的效果改为自身攻防上升,速度下降。
死神棺的诅咒不会每回合扣减目标生命值,而是绷带持续蔓延,若是完全覆盖,不论剩余生命值多少,直接判定死亡。
这一过程中虽然没有游戏常见的几种负面状态出现,但显而易见对邪灵造成束缚作用。
当绷带蔓延到腰部,想要挣脱极为困难;
蔓延到胸口阶段,邪灵几乎失去行动力;
等绷带触及脖子和下巴,也就留下个说遗言的时间。
“可是,绷带呀。”
温久的目光停留在死神棺身上,木乃伊特性、制造木乃伊,这些是死神棺独有的元素。
其他精灵使用诅咒是什么样子
并非只有死神棺会诅咒,随着等级提升,自然领悟这个技能的精灵不算非常多,至少怨影娃娃是会领悟的。
它身上可没有绷带一类的特征,更是和木乃伊无关。
具体变化只能等怨影娃娃领悟了再说,先结算战斗奖励。
功夫鼬上到30级,还多出一小截经验。
虫系技能急速折返,威力70,命中100。
击中目标后自动返回队列,由玩家选择另一只精灵替换上场。
通常情况,在战斗中替换精灵需要消耗一回合。
换做温久替换精灵,现实中的行动多多少少受到影响,也相当于消耗一回合。
而且被替换的精灵和新上场的精交替是过程,失去一次攻击机会。
使用急速折返的话,先把伤害打出来,在本回合内自动归队替换,不耽误事情。
当队列为空后续没有精灵替换是,急速折返就不会触发本回合归队的效果。
这技能倒是可以搭一下,功夫鼬的主要输出既然其实只有发劲。
另一个格斗系的起死回生,威力随生命值减少而增加。
想要有80这样较为可观的威力,前提条件是生命值低于35,太危险了。
急速折返本身有70威力,也是功夫鼬擅长的物理攻击。
虫系技能增加个打击面,遇上超能系对格斗系存在抗性,恰好能打双倍伤害。
攻击之后若是满足条件,功夫鼬返回游戏界面,还能触发它的再生力特性,回复13最大生命值。
收回记录符,再用净化符清理2星祸源点。
非常标准的两个邪灵外加六只邪祟,中规中矩2星难度。
游戏金币186。
返程路上,两只大葱鸭刚好上线。
“喔,来得正是时候,顺便载我一程。”
抓着鸭腿飞回城市显得有点不雅观,总比徒步走回去或是在路边等顺风车的好。
肃暗者出外执行任务,实用性肯定优于观赏性。
普通大葱鸭28级,吊着百来斤的东西飞行完全没问题,开个轻石,顺顺当当带着温久启程返回。
另一边,伽勒尔大葱鸭扛着跟柱子一样的特产大葱在和月桂叶闲聊。
“大葱鸭,明天后天有空吗来一趟美梦乐园,我们尝试进化。”
行呀,这时间为什么选择后天
搬出树果种植盆,里面的兰萨果已经从发芽阶段变为长高阶段,再过一天开花、过两天结果。
用可达鸭喷壶给它浇水,叶片更显生机。
“后天傍晚吧,这棵
(本章未完,请翻页)