1、粮饷充足彩色军团特性,出身财政总管的纳尔西斯坚信粮饷就是战斗力,因此每次出征,如果准备足够大军半年使用的金钱和粮草,不下于对方80的兵力,而且准时保证供应粮饷,那么,军团全属性35,士气上限在战斗前从100提升至125,行军速度15,行军途中士气不会下降,士兵不容易逃亡、背叛;粮饷用完以后,该效果消失
2、拜占庭帝国双璧金色羁绊特性,与贝利撒留在同一阵营时,两人统帅的军团全属性35,对蛮族伤害25
3、财政总管金色内政特性,都城商业繁荣度30,可以在被占领地区增加税收,最多可增加100税收,但代价是该地区民心下降
4、步骑切换橙色军团特性,纳尔西斯统帅的骑兵下马作战,可临时转化为同阶的步兵或者弓兵作战,面板不会下降
5、蛮族雇佣兵橙色军团特性,招募的蛮族雇佣兵,如果足够的金币,则蛮族兵攻击力40,且不容易逃走、背叛
6、快速募兵橙色内政特性,募兵时间缩短30
7、山道行军蓝色军团特性,军团在山地地形行军速度25
8、镇压蓝色军团特性,军团对蛮族、义军、叛军伤害20
9、突袭蓝色军团特性,骑兵攻击力20、速度20
技能重振军心、弓兵强化、骑射强化、铜墙铁壁
专属兵种拜占庭帝国重装骑兵八阶重骑兵,一种注重强化护甲防御的超重装骑兵,为此付出的代价是骑兵的灵活性,可进阶为九阶拜占庭帝国铁甲圣骑兵
徐天扫了一遍纳尔西斯的武将面板,纳尔西斯作为拜占庭帝国的名将,初始统帅96,破界统帅101,算是宦官的骄傲了。
纳尔西斯财政总管的经历,让纳尔西斯知道金钱在军事中的重要性。
准时发放军饷,士兵才会卖命。
否则,没人会为了一点小钱去送命。
贝利撒留作为拜占庭第一名将,面板可能会比纳尔西斯高一些。
贝利撒留正面突破,而纳尔西斯殿后,因此反而是纳尔西斯落入徐天的手中。
按照徐天与纳尔西斯达成的约定,徐天不会强迫纳尔西斯与罗马人作战。
“又多了一支重骑兵。”
徐天可是觊觎于贝利撒留和纳尔西斯的超重装骑兵。
这种超重装骑兵在一些时候相当实用,类似于慕容恪的连环铁骑兵。
“刘备活捉了希腊城邦的皮洛士大王”
徐天也在关心其他玩家俘虏的西方武将。
这次国战击败西方大军,东汉玩家捉获不少西方武将。
对于东汉玩家而言,可以叫出名字的西方武将不多,就像西方玩家可能就认识秦始皇、孙武几个人一样。
一些不知名的西方武将,徐天并不关心,刘备活捉的古希腊武将皮洛士大王还是一个比较有特色的武将,此人以惨胜为代价,两次击败罗马军团,结果吃亏的反而是自己。
“李靖似乎活捉了一批匈人骑兵。”
徐天还注意到李靖从背后袭击西方大军时,俘虏了一队匈人骑兵。
匈人是蛮族势力之一,据说是被卫青、霍去病赶走的匈奴人的后代,但也不能完全确定他们与匈奴有关系。
匈人最强的武将莫过于“上帝之鞭”阿提拉,当时让西方各族感到恐惧的存在,连罗马帝国都要和哥特人联手,才能抗衡阿提拉的匈人帝国。
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