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第260章 洁白的刀(第1/2页)
    十天后。

    又是一天清晨。

    山上一块石壁前,莫利亚站立右手向前伸出成掌。

    仔细看,他的手掌在颤动,周边的空气也在跟着颤动。

    彭

    莫利亚一掌推出,印在石壁上,手掌颤动随之消失,他收回掌,然后看向石壁被掌印上的地方。

    那里什么也没有留下。

    “有点难度啊”

    莫利亚微微摇头,然后继续右手伸出成掌,震之呼吸开启,手掌再次颤动起来,渐渐的,手掌接触周围的空气也随之颤动。

    目前为止,莫利亚速度方面,有震之呼吸壹之型剃

    攻击方面,有震之呼吸贰之型高频振荡刀

    现在就差防御的招式没开发出来了。

    最终选拔回来后莫利亚就开始思索防御招式的开发。

    和其他人通过刀法技巧抵御攻击来达到自身防御增强的选择不同。

    莫利亚更加注意防御本身,也就是硬防御,直接增强自己的抗击打能力。

    技巧在高,总有人比你高。

    遇到比你高的人,就只有被碾压的命。

    只有自身的防御够强,才能在和技巧比你强的人手中活下来,甚至反杀。

    总的来说,莫利亚追求的是全方面的提升,而不是通过其他形式来替代防御。

    最终选拔时和手鬼一战开发出发的震之呼吸贰之型高频振荡刀,给了莫利亚灵感。

    日轮刀有震动,空气也有震动,自然也能和他身体发出的震动形成共振。

    一旦形成共振,就像他和日轮刀形成共振后,日轮刀宛如他身体的一部分一样。

    空气也同理,只要他和肉身周边空气共振了。

    他周边的空气就会宛如他身体的一部分一样为他掌控。

    他就能通过操控空气,压缩空气形成高密度的空气铠甲。

    再加上能控制力在上面流转,让空气铠甲具有很强的防御能力,就像武装色霸气覆盖在身上一样。

    现在莫利亚的难点就是空气是无时无刻不在流动的,而且很难感知到空气发出的震动,或者说基本感知不到。

    空气和石头、日轮刀等都不一样,不是具体的某个物件,与其说感知不到空气发出的震动,不如说是空气不能发出震动。

    所以莫利亚第一步就是固定或是束缚住空气,让其有了形体,形成某种物件的概念,然后在从中感知其发出的震动。

    怎么束缚空气

    莫利亚现在的方法就是,通过手掌的颤动,引起周边空气的颤动,最终空气的颤动与手掌的颤动一致后,就形成另类的共振。

    以此来束缚住围绕在手掌周边的空气,让这部分空气停止流动,与其他空气区别开来。

    然后再感知这部分束缚住的空气发出的震动,与自己发出的震动产生共振。

    最后莫利亚就能掌控这部分空气了。

    再以这部分空气为,掌控更多的空气后,压缩形成一层密致的空气铠甲。

    就宛如武装色霸气一样,具有很强的防御。

    开发流程大概就是这样。

    莫利亚现在还处于束缚住手掌周边空气的阶段。

    这个阶段,莫利亚需要不停的调整手掌的震动,让周边的空气也跟着一起震动,最终达到共振,就能起到束缚空气的目的了。

    这个阶段不好弄,空气里的成分很多,要形成和莫利亚手掌一样的震动很难
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