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第134章 想不出好标题,决斗就对了!(第1/2页)
    “战斗的瞬间,陷阱卡伊塔库亚的暴风发动对手场上所有表侧表示的怪兽的表示形式变更”

    名为“伊塔库亚”的黑色巨鸟现身,低头看向下方的游艺的两只融合怪兽,扇动巨翅刮起飓风。

    在这狂风的吹袭之下,锯齿荒野侠还有日出侠,两位英雄本应该被吹的忍不住改攻击为防御的,可是现在而这却像个没事人一样,站在原地一动不动,并且还抬头用鄙视的目光望向伊塔库亚巨鸟。

    伊塔库亚

    “战斗中的反击陷阱陷阱干扰阵,战斗阶段中由对手发动的陷阱卡无效并破坏”

    第一回合盖下的两张卡,这最后一张竟是防战阶里的陷阱卡的干扰阵。

    “战斗继续锯齿荒野侠”

    无效了游戏的陷阱,锯齿荒野侠拔出大刀,一个跳跃来到了β身前,在对方惊恐的目光中,一个直砍将其一分为二

    游戏8300

    “等等磁石战士β的攻击力为1700点,而锯齿荒野侠的攻击力则为2600点,战斗造成的伤害应该是900点才对,可为何现在却”

    望着自己那瞬间减少近2000点的生命值,游戏疑惑出声道,虽然因为速攻魔法“镜子魔术”,让自己的生命值提升到了“”点这个恐怖的高度,但是再高,也经不住这种上来就是近两千的消耗量

    “日出侠的第二效果。”

    游艺出声解惑,只见立于游戏场上还未离去的锯齿荒野侠身上,除了属于自身的棕褐色大地之力的气焰之外,锯齿荒野侠的大刀上,竟是附着了其他颜色的元素之力。

    “日出侠的第二个效果,我方场上每有一种属性存在,全体怪兽的攻击力就会上升那个属性种类数量x200点的程度”

    此刻游艺的场上,分别有炎属性守备表示的“烈焰侠”、水属性守备表示的“液态侠”、地属性战斗中的“锯齿荒野侠”,还有这个效果拥有者光属性的“日出侠”。

    四个不同的属性,使得锯齿荒野侠还有日出侠的力量各自上升800点

    元素英雄锯齿荒野侠,攻击力26003400

    元素英雄日出侠,攻击力25003300

    “撒锯齿荒野侠对游戏的第二只磁石战士发动攻击吧”

    “纳尼正常攻击不是已经结束了吗”

    若没有限制,那么怪兽一回合可发动的攻击只有一次,除非有其他卡片的效果加持等等马萨卡是锯齿荒野侠本身

    “锯齿荒野侠的效果一次的战斗阶段内,可以对对手场上所有怪兽各发动一次攻击fityedsicer无限刃切”

    自身效果下,锯齿荒野侠接连一刀劈开了游戏的磁石战士、磁石战士γ以及可爱的棉花球。

    游戏830064004400

    “嘶对所有怪兽各做一次攻击”

    “而且那个牛头英雄,还能提升己方同伴的力量”

    “现在看来,哪怕生命值提升到了这种恐怖的数字,在绝对的力量面前,也仅仅是几个攻击的功夫而已”

    “说的没错一次不行,那就多攻击几次”

    “”

    前边为游戏生命值操作而震惊的观众,现在全部都倒戈向了游艺这边。

    只要怪兽力量足够,哪怕再多的生命值,也不过是多几次攻击而已如果还打不死对方,那就继续战斗下去直到归0为止

    “锯齿荒野侠先解决那只覆盖怪兽”

    连续解决掉三只怪兽,锯齿荒野侠都不带喘气的,实
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