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第131章 杂鱼压制术——召雷弹!(第1/2页)
    虽然第一回合就震撼人心的召唤出了第二幻神“奥西里斯之天空龙”,不过也因为是先手回合,哪怕召唤出了神,想要攻击也只能等到下一个我方回合。

    在看了眼剩下的三张手牌后,游艺在稍微迟疑了一瞬,就决定把它们三张卡全部放入到决斗盘之中。

    “盖上两张卡片,然后是永续魔法卡噩梦之蜃气楼,回合就此结束。”

    也不解释蜃气楼的效果,亦或者发动它的效果,就这么放好卡片直接结束了回合。

    奥西里斯之天空龙,攻击力守备力30000

    游艺4000,手卡0,怪兽区奥西里斯之天空龙,魔陷区噩梦之蜃气楼,盖伏x2

    居然不惜牺牲天空龙的力量,也要发动一张永续魔法以及设置两张盖伏卡游艺在打什么主意

    没见过噩梦之蜃气楼的游戏,在不清楚其效果的情况下,猜不透游艺为何要削减天空龙的力量。

    不过这样倒也好,本身天空龙的第二能力就十分的棘手、麻烦,要是自身还有着两三千点的攻击力,那一时间几乎是无人能敌

    “我的回合,抽卡”

    看了眼上手的卡,再看看手里的五张牌,游戏暗自摇了摇头。

    不对打倒天空龙的战术,还不完整

    “魔法卡强欲”

    游戏刚想进入自己的主要阶段1,并且还从手卡发动魔法卡“强欲之壶”,想要再抽两张看看能不能集齐战术卡牌时,对面的游艺忽然出声打断了他

    “游戏就在你抽卡完毕的那一瞬间,我的永续魔法噩梦之蜃气楼的效果已经发动”

    “纳尼”

    “蜃气楼的效果,对手回合的准备阶段时一次,我可以从卡组上方抽卡直到手卡变为四张为止”

    游戏

    啊,这几乎就相当于在敌人回合内发动了魔法卡“天降的宝札”一样,而且还不是普通的宝札,而是进阶版的“速攻宝札”

    看着游艺在蜃气楼的效果下补充四张手卡,游戏瞬间明白了为何游艺不惜牺牲天空龙的力量也要发动这张永续魔法了,没发动那就是3000的力量,可现在发动之后,不仅后场俩盖卡,自己的手牌也是全新的四张,攻击力比前边还要高出1000点

    “在对手回合的准备阶段抽最多四张卡,这样的卡片,一般都是有着负面效果的,对吧”

    虽然被游艺这一手惊到了,不过游戏很快就反应过来,如此变态的效果,肯定同样有着差不多程度的负面作用。

    “你说的没错,这种强大效果的卡,基本都有着相同程度的负面影响,而我的这张永续魔法噩梦之蜃气楼,它的负面效果就是轮到我的回合的准备阶段时,从手牌中丢弃前边抽出的卡的数量的手牌。”

    “现在我抽了四张卡,那么下个我的回合,我就得从手里丢四张牌进入墓地。”

    说着说着,游艺的右手食指来到了决斗盘的魔陷启动按键那一边。

    “不过,既然我敢发动它,那么自然是准备好了应对那负面效果的bo”

    “这个瞬间,速攻魔法非常食发动将我场上除它以外的魔法陷阱卡送入墓地,这个效果送入墓地的卡每有一张,我就能回复1000点的血量”

    蜃气楼与非常食的经典组合最初出现在d时代后面动漫原创的海马举办的kc大赛中,由游戏的爷爷“武藤双六”老爷子,在与徒弟城之内对决之中所展现出来的bo。

    
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