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508、乔木私立高中(日+238)(第5/5页)
    竟然可以被烧烤,高温火攻就是有效的,并且被烹饪过后的人鱼对于其人鱼,应该是有不小吸引力的。

    看安德烈对鱼排的渴望就知道了,他今晚吃生鱼可没有今早吃鱼排吃得多。

    随着海边日出,天光大亮,这些畏光的,昼伏夜出的人鱼渐渐潜入了海面下,不见踪迹。

    白柳确认周围没有任何一只人鱼之后,才分开心神来点开面板。

    他之前一直没有来得及看,因为忙着烧烤,啊不是,是对抗人鱼,不过,现在白柳看着面板上的信息,没忍住眯了眯眼睛。

    【支线任务:杰尔夫的血腥密谋,完成度百分之九十】

    安德烈已经被杀死,司机也被白柳烧死了,这个支线任务都还有百分之十的进度没有推完… 这百分之十的【血腥密谋】要怎么推?

    【积分余额:684,是否购买道具?】

    白柳盯着这突然高涨的积分数字看了一会儿,他划开面板,点了查阅积分明细,发现有五百多分都是【充电】来的。

    也就是他昨晚折腾了一晚上,超过百分之八十的积分,都不是从游戏系统完成任务挣来的,而是从靠那些【观众】打赏来的。

    白柳若有所思——换言之,【观众】的积分比游戏的积分好挣,而且多很多。

    这不太合理,因为游戏本身的奖励低于游戏外的奖励,这会让玩家消极游戏,会让玩家为了讨好游戏外的东西,而做出一些取舍,或者干脆就不玩了,直接用一些噱头手段吸引观众,让观众打赏不就好了吗?

    特别是在积分可以直接购买道具的情况下,如果靠打赏得到的积分充足,对白柳而言他完全可以购买大量道具,然后暴力通关,这样游戏就完全没有任何体验了。

    白柳是不会设计这种游戏的,而他觉得这个系统也不会。

    这个游戏内一定有某种奖励,可以平衡游戏内外的奖励体系,让玩家更想从游戏内得到奖励,而不是游戏外。

    白柳的手指上反复地翻转着这个硬币,这个游戏里所有的任务奖励都是即时的,也就是完成任务立马就可以得到积分奖励,但有一个东西是例外——

    ——那就是怪物书。

    这种集齐所有书页才能有的奖励,还要通关才能发放,通常来讲,这种要通关结束之后才发放的奖励,分量应该是很大的。

    但白柳现在看着这个打赏的积分,觉得自己还是低估了怪物书的分量。

    白柳现在觉得怪物书的最后给的奖励,可能不仅大,还非常珍贵,并且是积分无法轻易购买的那种,这样才能平衡游戏内外的奖励机制。

    白柳翻开怪物书,在每一页都看了一会儿,最后他的目光停在【塞壬王】这完全没有解锁的那一页,顿了顿。

    【《塞壬小镇怪物书》——塞壬王(24)】

    【怪物名称:塞壬王】

    【弱点:暂无(不要求玩家探索该怪物弱点)】

    【攻击方式:???(未知,待探索)】

    【注:为游走神级nc,危险等级极高,请玩家谨慎探索】

    这个要探索攻击方式啊从之前几个怪物来看,攻击方式都是它们发动攻击,玩家这里就探索完毕。

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