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第668章 系统奖励和最强四星卡!(第3/5页)
    85,c提升到88,c+提升到90?”

    “b级评价是不是将90提升到93?比如b是90提升到91,b是提升到92,b+是提升到93?”

    “而a级是将93提升到96?”

    “s是最高提升到98,那么s级是提升到99还是100?”

    “或者是说在s级之上还有s+级?”

    对于巨星系统的猜测,叶斯是有很多的,但是依旧有很多的猜测是没有得到证实的,也许很久都没办法得到证实。

    不管系统的评价是不是还有s+,这个现在对叶斯来说还不是很重要。

    只要的是,他又有了一次将自己身上的某个属性打破极限的机会了!

    去年将耐力从90提升到95,可以说是他今年拿到冠军的关键!

    如果没有这次的提升,他在今年的西部决赛就被火箭硬生生的磨死了。

    而现在,叶斯这个打破极限的机会可不是提升到95,而是提升到98!

    所以,现在把这个打破极限的机会给哪一个属性?

    叶斯再次看向了他的属性面板。

    姓名叶斯

    年龄20

    身高1米95

    体重97公斤

    位置控球后卫(100),得分后卫(100),小前锋(100),大前锋(100),中锋(95)

    所属球队西雅图超音速队

    身体状态超重(爆发力属性降低10,速度属性降低10,力量属性提升20)

    天赋我能看到手感,我就是倔强

    技能无

    技术属性;控球80(80),传球40(40),总评c(控球一流的职业三流)

    投篮属性;扣蓝35(35),上篮70(90),近投55(55),中投90(90),远投90(90),三分90(90),罚球60(60),总评b(投篮顶级的职业二流)

    防守属性;抢断80(90),盖帽80(80),防守篮板70(80),进攻篮板70(80),总评b(防守侵略性一流的职业三流)

    身体属性;力量9680(80),爆发力7280(80),速度7280(80),横移60(60),敏捷80(80),弹跳80(80),平衡80(80),耐力95(95),总评a(耐力顶级的职业一流)

    球员总评价b(力量顶级投篮极其出色技术全面的职业二流球员)

    叶斯现在可以打破极限的属性有上篮,中投,远投,三分,抢断,耐力,一共是六个。

    这六个可以打破极限的属性,很显然耐力属性最先排除,对叶斯来说,耐力属性95已经够用了,他可以更强,但是更强已经没有太大的意义了。

    火箭已经分崩离析了,联盟中还会出现比上赛季的火箭更丧心病狂的球队吗?

    叶斯不知道,但是……

    想到下赛季的湖人……

    叶斯觉得其实也没有那么的乐观,只是,这个机会可是可以将90提升到98的机会,用在已经有95的属性上,真的太亏了。

    虽然下赛季也许没有那么乐观,但是叶斯最后还是选择了第一个排除耐力。

    而第二个排除的,叶斯选择的是中投远投三分,这三个进攻属性。

    这三个进攻属性配合上叶斯的两个手感类的天赋,其实是非常够用了,以现在联盟对他的防守强度,他提升这些属性的意义没有那么大了,他的每次进攻都是强投,强投不止是看投篮属性,还有力量属性和平
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