弊端。
能量消耗太大了。
短时间维持还可以,若是长时间维持的话,其不仅不会为军领创造收益,反而变成军领负担和拖累。
这种负担与里面容纳的亡魂数量成正比。
当里面亡魂数量足够多的时候,军领每年都会往里面投入天文数字的资金维持它的运行。
到时候不需要外力,因此而衍生的内部问题,就有可能造成现实世界军领的大崩溃。
人无远虑必有近忧。
肖恩可不想主动为自己的领地套枷锁。
从根本上解决这个问题才是关键。
解决这个问题的关键钥匙,一直掌握在自己手中法则之力。
只要在意识空间的基础设施上面,投注入足够多的法则之力,其便能起到隔绝位面法则的功效。
只是这其中需要消耗的法则之力,何等庞大。
别说是以前。
就算是这次疯狂推塔,拥有两万多点法则之力结余。
肖恩也不敢放开量的挥霍,仅仅是尝试性的建了一个点。
就这一个点,如同鲸鱼一样,足足吞了五千多点进去。
这还仅仅是用在了硬件建设上了,还有一些软件上面的还没有算。
比如这些英魂士兵手中现在正在使用的武器种子,其实就是肖恩用一点法则之力塑造而成。
当然了,这属于必要投入,具体功效则与肖恩的让第二世界自行扩张、自行建设的新设想密切相关。
这个新设想正是受亡灵帝国的灰骨塔展现出来的一系列特点启发利用位面法则吸收阴影能量的特性,建造一条法则之力流水线。
关于这个发现,肖恩曾经与老祖宗率领的研究团队,进行过深入探讨。
他们一致认为,源自阴影位面的阴影能量,并非单纯的位面法则破坏者。
里面也有位面法则所需要的成分,若是吸收足够多的阴影能量,不仅不会破坏位面壁障,很有可能会起到强化的作用,甚至有可能让他们所在的位面不停扩张。
要知道阴影位面是由那些完整世界,位面壁障彻底崩坏,吞噬组成的。
其中阴影能量正是其精华所在。
阴影位面利用阴影能量侵蚀完整位面的位面壁障,试图将其变成自己的一部分。
反过头来完整位面的位面壁障,吞噬阴影能量,完善自己,抵御阴影位面的侵蚀,再正常不过。
卡尔代理团长率领的开拓者第一兵团,正在对战的那些怪物,可不是肖恩人为制造出来的。
他还没有闲心,在自己的领地中,搭建一个纯粹的大型虚拟游戏。
这么做只是造成能量的进一步虚耗。
那些怪物是被肖恩引导注入第二世界的阴影能量,在第二世界的规则下具象化产物。
他们现在也不是在北方要塞的法师塔中。
而是在朵瑙平原的阴影城。
单纯的依靠位面法则自身消化,太过缓慢。
只有人力介入,才能成批量、快速的消化产出。
知道了这一系列的前提,才能窥到肖恩构建第二世界的真正原理。
他这是准备直接将阴影位面当成第二世界的能量源。
通过灵魂战争的方式,快速的消磨掉阴影能量中,对位面壁障最为有害的负面情绪,将其化为最纯粹的能量。
这些能量有一部分会被位面法则吸收掉,还有一部分会被第
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