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第193 种田攀科技非常重要(第2/3页)
    外快。

    等等。

    第四类玩家为建设玩家,代表是风清扬、淡定、亦想、对酒当歌、依稀永别等玩家。

    空狱门新址平整土地完毕,贺路千取材民愿世界的涳国和土著游戏特色,宣布于此建立游空城。

    三山城总共只有约四百名土著,游空城却是810名内测玩家的大基地,直接导致游空城的喧闹甚于三山城数倍。贺路千对游空城的专注,也间接让炐国阵营玩家越来越认定炐国阵营的特色,便是建设。

    建设类玩家深入研究建设任务,旋即惊讶发现土著世界具有完善的物理规律,竟然可以把玩家世界的自然科学成就无障碍复制到土著世界。

    例如玩家如果精通木匠技术,他完全可以关闭系统引导,亲手在土著世界制造他想要的木器;如果玩家精通土木工程,他完全可以在土著世界建造符合玩家自然科学认知的全新建筑;如果玩家精通火铳制造、维护,他完全可以在土著世界亲手维修火铳或者研制更先进的火铳。

    氪金大佬风清扬,意料之中再一次走在前列。

    首轮限量内测期间确认土著世界具备完善的自然科学规则之后,风清扬在二轮限量内测启动前重金聘请十余名技术精英,命令他们在土著世界复现玩家世界的自然科学成就。这些各行各业的技术精英,没有辜负风清扬的信任,旋即在游空城复现了许多对于土著世界来说的超前科技。

    例如火铳,土著世界的火铳工艺接近民愿世界,全都是相对原始的燧石火铳。这些燧石火铳不仅一次只能射击一次,每次射击前还有着繁琐的填药、填弹等程序,没办法像射击游戏那样流畅。而风清扬聘请的技术精英,不仅很快拿出来火铳后膛化方案、纸包子弹方案,还在条件有限情况下制备了少数药筒火帽。

    又例如冶铁,风清扬聘请的技术精英,在游空城边角堆起一座小高炉,以三山城的废铁,以原始山林的木炭,成功烧出钢来。以玩家世界和地球二十一世纪标准,这些土法炼钢产出的钢,钢中气泡含量大、结构强度低,根本就是人力、物力、财力的浪费。可置身土著世界,这些“废钢”却是无需置疑的高科技产品。

    等等。

    建设类玩家各种各样的尝试,令贺路千大开眼界,进而泛起群穿流种田的既视感。除了没有初始一条船,火铳改进、土法炼钢等尝试,可不就是群穿种田常见到套路化的种田攀科技吗?

    这绝不是一件小事。

    贺路千比玩家更清醒明白新式火铳的威力,也比玩家更清醒明白种田攀科技意味着什么。

    贺路千围观建设类玩家若干成就之后,立即泛起了利用玩家种田攀科技的想法。

    原因是地狱小宇宙。

    地狱小宇宙内在的空间非常辽阔,可除了复生部分可疑的死者,贺路千对它的利用却接近于零。

    地狱小宇宙开发之所以至今停滞不前,核心原因是贺路千无法解决微重力环境和绝对黑暗环境限制。民愿世界斩杀的士兵、罪人,即使全部复活于微重力环境,他们也将受限于无边的黑暗,无法为贺路千哪怕一丢丢帮助。贺路千总不能让他们在微重力环境举着火把工作吧?

    但若科技树水平迅猛提高到玩家世界,量变就会迎来质变。

    玩家世界的科技水准并不低。

    贺路千通过玩家论坛的琐碎帖子及
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