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第一千四百五十六章 服装设计(第2/3页)
    人闭嘴?”

    “嘁!好大一个帽子呀!”汤佳怡偏过头,“我才没那么狭隘呢。定制这些欧式古装,主要是觉得蜂游的服装设计有问题需要学习,这是给他们准备的教具。”

    “嘿!价值好几百万的教具,”马竞笑着摇摇头,“你这么做,怎么给我一种迁怒的感觉?”

    听见他的话,汤佳怡忍不住撇撇嘴,“我哪里迁怒了?这次被喷的那么惨,根本就是因为用了他们的混搭设计。风格模糊不清一味混搭,天生就是招黑体质。”

    汤佳怡录宅舞的服装通常都是自家公司出品的孤云牌,这次的生日作也不例外。33套出镜服装全都出自孤云寨,其中公司自家设计师的原创设计,也有与蜜蜂影业、蜜蜂游戏合作打造的影视游戏同款,而这次收到的挑刺言语大都是针对它们,尤其是两者而来。

    “影视制作都有专门的美术设计以及服装设计师,前者负责把控整体的美术风格,后者负责出场人物的所有穿着,协助导演塑造人物。服装造型是传达人物性格、装点作品颜值的工具,历史真实、生活实际通常都被放到很后面的考虑位置。游戏设计借鉴影视理论,同样将服装设计作为塑造人物的手段,风格的一致性、合理性只能往后放。”

    这话却说服不了汤佳怡,“风格多样化,还不是因为卖了太多时装?有人喜欢西洋婚纱、有人喜欢jk校服、有人喜欢西洋礼帽,然后你们就把它们做到游戏里面,就算游戏本来有着风格,到最后也变成没风格了。”

    “这也是没办法的事情,”马竞摊手表示无奈:“游戏的人物数量、服装数量远远超过影视剧,服装设计来源广泛,既有官方设计师,也有第三方外包,还有玩家投稿,风格难免混杂多样。相比之下,蜂游已经很有节操了,至少我们不会让武侠游戏里出现现代服装,也不会让魔幻游戏里面出现中式服装和建筑。”

    “这才哪儿到哪儿啊!”汤佳怡很不满他这样得过且过的态度,“话说蜜蜂的玄幻游戏成绩不行,服装风格的混杂和模糊也是要背锅的。同样是架空幻想题材,看看人家‘权利的游戏’是怎么做角色服装的,再看看你们又是怎么做的?”

    “这个貌似没多少可比性,”马竞摇头,“got投资巨大,单季成本已经突破一亿美元,同样的钱拿给我们做游戏,能做两个3a、四个pc网游、二十几个手游。”

    “话说回来,就算我们想要在服装设计上面发力,国内现在也没有相关人才,影视圈只有时装剧、清装剧、其他古装剧,擅长多样风格的专业人才非常匮乏。不过你倒是没有看错,国产玄幻剧各种被骂,其中一个原因就是服装道具建筑这些东西没做好。明明是异世界,主角们却住着清朝的房子、穿着明朝的衣服、用着民国的彩瓷、骑着养废了的普通马,观众当然分分钟出戏。很多国产玄幻剧的服装开销只有一千万元上下,平均一套服装不到一万块,只能买你一个袖子。”

    话音落下,马竞身边沙发上就传来收到红包的提示音。

    “行了行了!你的钱都还你,别再念叨了!”汤佳怡放下手机,“就这点儿钱,还不够你买个飞机轮子的。那什么aerionas2一架就要1.2亿美元,后续维护开销肯定也小不了,加起来都够买下‘时代周刊’了。”

    这话传
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