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第一千四百四十五章 又被告啦(第2/3页)
    好,下巴遭遇重击的它身体后仰看起来异常滑稽。

    瞬间挑反三头狼,狼群有没有因此心生惧意还没人知道,围观众人却都睁大眼睛,脸上写满了还能这么玩的惊讶。这游戏没有常规意义上的技能以及冷却时间,但各种动作的前摇和后摇时间却特别明显,他们一直想要疯狂输出而不可得,知道现在方才看到了同样理想的境界。

    正在疑惑间,众人耳边就传来马竞的大声喝问:“愣着做什么?怎么不打了?”

    一干人等这才如梦初醒,连忙控制人物跟上自家老板的步伐,以之为箭头结成经典的锋矢阵,朝着狼群一路碾压而去。

    在他们的目光里,马竞手下的人物宛如活人般,踏步刺矛、踏部收矛、再踏再刺,动作灵活而流畅,狼群后面发起的几波反击都像是撞上海岬礁石的大浪,气焰嚣张而来,却只收获两道不断延长的血痕。

    终于,不远处压阵的头狼发出一声嘶吼,还活着的群狼纷纷转身夹尾而逃。

    不用马竞提醒,立即有人提醒道:“好了,赶快打扫战场、设立篝火营地。”

    篝火营地是《奥林匹斯山》的重要功能,只有设立了营地,才能做饭进食、整理战利品和装备,以及最重要的休息存档。只有建立存档安全退出,玩家才能继续使用当前人物,否则就会损失人物以及他身上的财务,只能用所谓的“后辈子侄”上山捡尸。

    火焰很快燃起,用不着亲自去做清理狼尸采集材料的工作,马竞过问起了众人的遭遇,“你们是怎么搞的?感觉打不过,干嘛不跑啊?”

    众人对视一眼,最后还是朱玲玲出面做答:“我们也想跑啊,问题是这次的狼群特别疯狂,一路追着不放,还不停嚎叫着拉援兵,后来实在没办法了才跟他们硬干的。”

    “也就是说,你们之前已经跑过几次了,”马竞挑了挑眉,“那几次有没有发生战斗?”

    “有的,”朱玲玲也有些郁闷,“我们绕着山脚转了一圈,却总能碰到狼群。”

    “这游戏本身并不鼓励战斗,你们打掉那个雄狮Boss,后面却要面对更多的战斗。现实中狼的繁殖效率就比狮子高太多,换成神话背景差异只会更加明显。”

    “之前可没想那么多,”朱玲玲眨眨眼睛,“不过老板你刚才是怎么弄的?这游戏的人物动作特别僵硬,经常是怪没打着反被咬了好几口。”

    “这游戏的前后摇不能省略,连点按键人物一直做动作,自然会显得身体僵硬不够灵活。”

    朱助理微微有些羞赧,“那怎么办?”

    “玩这个不能着急,需要根据情况使用组合动作。要是动作互相兼容,前后摇时间就会自动合并,从而大大提升动作灵活性。要是体感模式直接使用现实拳术就行,手柄模式就得多多练习背熟组合键,网上有希腊玩家发布的攻略,没事可以多看看。”

    “我又不懂希腊语。”

    “也对,”马竞摆了摆手,“我的游戏都翻好了,你们帮忙看看,提一下意见。”

    正好大家都被狼群虐怕了,闻言纷纷保存退出游戏,转而下载了初步翻译后的一众新游戏。

    凭借醒目的名字和封面图,《禁行区》很快便引起注意。有人看到双语标题心生疑惑:“No-Go-Zone不是一款LBS应用么,难道是欧洲的反移
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