的不对称竞技么?”
《天意》手游是风格独特的不对称竞技手机网游,玩家扮演的人物可以加入龙羲阵营或者韩信阵营。前者背靠龙羲这个外星老板,装备强大、人数稀少,后者和韩信等英雄为伍,起点较低、人数众多。
彼此对抗之外,秦始皇、刘邦、项羽等历史势力也都藉由NPC的扮演加入游戏,为玩家间的对抗注入更多变数和可能。通过指挥调控NPC,官方能将每次对局控制在30分钟以内,以便贴合手游的碎片时间特点。
因为电视剧的热播,这款手游的热度正在逐渐走强,虽然“烧脑”属性挡住了追求简单轻快的玩家,却也为它引来大量热衷多方博弈的死忠粉。随着一场场经典对局不断被发到视频网站,这款游戏的话题度正在逐渐丰富,也慢慢有了自己的文化氛围。
听见郭导这个问题,方俊淇点头又摇头,“是,也不是。”
“两个版本的核心玩法都是围绕历史线的阵营对抗,但主机版的游戏节奏更加舒缓,一局至少一小时,耐心充足打一晚上甚至一周、一月都有可能。”
“这么肝?”
“还好吧。不管玩家是单机还是联机,实在扛不住就存档退出,下次约好同时上线就是了。对了,主机版有时空穿越内容,读档重来差不多是常态,这也是玩起来比较费时间的原因,强迫症伤不起啊!”
“听起来有些意思,难怪选择现在岛国测试,那边的阿宅貌似就很喜欢这种杀时间的游戏。”
“嗯。有三国文化的底子在,那边喜欢秦汉题材的玩家有不少,‘傲世三国4K’、‘秦殇2’在那边都卖的不错。”
“哎对了,现在就连‘全面战争’都要做三国了,蜂游就没点儿表示么?”
“做是肯定会做的,西游、封神、蜀山都做过了,自然没有放过三国和水浒的道理。不过三国题材泛滥得厉害,要是做出来不能脚踩‘真三’、拳打‘三国志’,还不如暂时不碰果断藏拙。”
“脚踩‘真三’貌似没啥难度吧,就真三8那个鸟样子,蜂游随便掏个沙盒游戏就能秒之。”
开年之际,暗荣公司正式发行了“真三国无双8”,除了经典的疯狂割草玩法,新作还引入了时下流行的开放世界玩法,第一次将三国时期的庞大山河缩微后纳入自家游戏。
然而,此举在事后却被证明是一个败笔。由于年功序列制度压制程序员薪水,岛国公司普遍难以招募到足够多的优秀程序员,普遍不以技术力见长,暗荣更是如此。为了保证载入速度以及同屏人数,他们不得不削弱地图场景的精细度,然而即便如此还是频繁出现掉帧、卡位、瞬移等问题,在发售之初引发一波差评。
相比之下,蜂游使用的PTE系列引擎由马竞主持开发,性能更好、开发成本更低,可以更轻松地实现策划的想法。而且他们很早就尝试使用无缝地图、自主生物、动态场景等先进技术,这使得他们的开放世界却是少了碍难、多了自如。
“能秒掉的也只是画面而已,”方俊淇摇了摇头,“玩家关注的还有手感、剧情以及人设,这些东西纵然不是蜂游的弱项也不是什么强项,只能暂时搁置。”
他说的这些东西都有一定的艺术成分,或者说主观成份存在,往往需要反复打磨才能让目标玩家满意。
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