的铁路’。”
听他这么说,汤佳怡忍不住撇了撇嘴,“我怎么感觉是马神经的铁路,居然想在汉朝的土地上弄民国的铁路方案?还打算把周边NPC势力拉进来,你这是打算让乌桓人、扶余人、鲜卑人、匈奴人、羌人、吐蕃人都从游牧奴隶社会跑马进入蒸汽工业时代么?”
马竞笑着点头,“没错,就是这样。除了这些,还有南方的百越人、闽越人、夜郎人、滇人。”
汤佳怡蹙起眉头,“感觉有些多此一举,直接以‘孙中山铁路全图’为基础,做个铁路模拟游戏不行么?”
“当然不行,”马竞摇摇头,“在民国修20万里铁路,难度不比在汉朝修路低,而且这个时间段还容易触礁,还是不碰为好。”
因为某些原因,蜜蜂游戏很少推出清史民国背景的游戏作品,偶有涉足,拿出来的不是《亮剑2017》这样的抗战游戏,就是《金粉世家》手游这种言情作品,要不就是《蒸汽时代》这种带有幻想恶搞成份的架空作品。
“总之,让汉代土著乘坐火车出行,看起来就跟印第安人玩火器一样,有一种强烈的混搭风,一看就很有视觉冲击力。”
“是挺有冲击力的,可你要怎么安排世界观,让他自圆其说?”
“亚欧大陆桥”毕竟只是一款个人团队制作的旅行MOD,玩家不会过于计较它的世界观合理性。愿意的话,把蒸汽火车改成高速动车、磁悬浮,乃至涡轮喷气火车都没问题。可马竞打算制作的这个“逸仙之梦”却是朝着构建完整铁路系统去的,显然必须面对世界观冲突的问题。
“这个的确有些麻烦,”马竞点头附和着,“不说密封、铸造、锻造、镗光这些工艺问题怎么解决,光是一个材料就不少汉朝能够搞定的。西汉才刚刚进入铁器时代没有多久,距离发明炒钢法还有几十上百年时间。而且炒钢法、灌钢法是用生铁和熟铁搭配制造钢材,产量稀少不少,也很难控制具体含碳量,质量不稳定只能用来打造刀斧、农具。”
“所以呢?你打算用什么来制造锅炉和气缸?这两个的工作压力再小,也是属于压力容器,单凭工人手工敲打安装的锅炉和气缸,分分钟就会漏气爆炸要人命。”
“当然还是钢材了。至于解决的办法倒也简单,丢过去一个穿越者就行了。再给他配备一个自带蜜蜂百科的太阳能手机,有啥不懂的可以随时查询。”
“嘁!”汤佳怡嗤笑出声,“那朝廷怎么办?汉武帝可是眼里揉不得沙子的主,穿越者怎么让他同意大修铁路?”
“这个却是简单,”马竞打了个响指,“通了火车,大汉朝廷正在搞的移民搬迁工作会变得更加容易。只这一条就足够了。”
秦朝一统天下,将燕赵韩魏齐鲁楚越等东周诸侯的地盘逐一吃下,然而强秦二世而亡,如许江山最后却是便宜了刘家人。西汉承继秦朝地盘,并在南北西三个方向上有所扩展,武帝时先后吞并了南方的百越、闽越、夜郎、滇等小国,更将帝国的边境推至南海之滨。
因为这些小国时有反叛,汉武帝遂下令易地移民,将当地居民散入中原江淮,又从内陆迁徙汉民置换,借此彻底稳固了统治,除了最南边的交趾、九真、日南三郡后来脱离变成今天的越南,其他地方都变成了真正的“自古以来”。另外
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