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第八百四十四章 堆料好可怕(第2/3页)
    北边疆的功劳是不应该被抹杀的。

    当然,认可归认可,蜜蜂游戏的清黑本质却丝毫没有改变。

    游戏当中一共有英、法、西、奥、普、俄、北美游击队、清八支势力可供选择,别人家都是燧发枪为主,唯独清军用的是火绳枪。攻略剧情关卡打单机感觉还不明显,到了联机房间里面,火绳枪玩家就会发现自己完全没有活路,有清必败见清就踢,糟心程度可见一斑。

    另外一个糟心的设计,则是游戏当中的“历史大势”。《古典战争》的剧情关卡全部根据真实史料设计,战场环境、参战人数、双方军备都尽最大可能还原,战果也和史实相符。无论玩家在其中怎么折腾,战役结果也很难发生改变,除非他真的走了狗屎运,几百米外一枪击毙对方或者己方的统帅,否则战局都会按照既定轨迹向前推进。

    然而,NPC卖力打生打死、玩家冷眼旁观的感觉并不好受。

    因为这游戏的沉浸感太踏马地高了!

    跟着一堆兵勇乱糟糟地走在西北的荒漠当中,眼前不时飞过双方弓箭手射出的箭矢,耳边响起火炮发射的轰轰声,以及少数倒霉蛋的惨叫痛呼,鼻端隐隐闻见硝烟和血肉的味道,鲁泰感觉自己快要吓尿了。

    若非顾忌着不能丢这个人,同时不停安慰自己“这只是游戏、这只是游戏”,他一准儿会丢下武器,撒丫子跑路。还好的是,阵前行军总有尽头,很快旗鼓信号发生变化,把他从纠结恐惧中拯救出来。兵勇们乱糟糟地站定不动,然后在基层军官的指挥下部队原地装弹,准备开火。

    手忙脚乱地放下火枪,鲁泰开始执行查火绳、咬子弹、倒火药、前装弹、插铜条、取通条、夹火绳等一系列步骤。在他干活的同时,其他速度快的兵勇已经陆续开火,空气中的硝烟味和爆豆声一下子浓烈了许多。等他终于完成装弹准备,视野已经是白茫茫一片,完全看不清敌在何方,只能估摸一下方向,胡乱放枪了事。

    直到战斗结束,统计面板浮现眼前,鲁泰才看到了自己的成绩,命中只有四发,击毙一个也无,可以说就是听个响。要不是对面的准噶尔蒙古早就不复当年勇,这场战斗谁胜谁负还真不好说。

    没有继续挑战下一个剧情关卡,鲁泰退出游戏,掀起眼罩回到了现实世界。低头闻了闻自己的领口,依稀还能闻见淡淡的硝烟味和血腥味,让他不由想起了刚才的经历。

    既然号称世界最强,这里的VR街机自然充斥着黑科技,他刚才闻到的就是空气模拟系统的杰作。虽然只有草香、尘味、水汽、硝烟、铁锈、海盐等少少几种味道,却也让游戏世界生动不少。

    就像脚下的全地形行走器一样,它只是把上代产品的固定平台换成可动凹面,带给人的感受却发生了天翻地覆的变化,脚下一脚深一脚浅,自然会产生地形高低不平的感觉。有些可惜的是,这东西体型太大,内里的机械结构也过于复杂昂贵,短期内没有投入消费市场的可能。

    情况类似的还有这套VR系统的核心,NExT头显。

    没有了量产的压力,设计师可以放心大胆的发挥想象、尽情堆砌黑科技,最终打造出这款视野范围不输N7E、眼球追踪动态分辨率比肩NT,重量还轻了不少的新产品出来。得益于更高的焦点区像素密度,以及双眼补偿
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