2的宣传片嘛。”
徐俊却不同意他这个猜测,“怎么会?游戏短片完全可以放到下个月嘛,现在放出来不就没有新鲜感了?”
这时候一个声音突兀地插了进来,“别争了!快点跟我过来!”
俩人转头看向来人,发现是北航的沈浩,顿时齐声问道:“神壕,你有什么事?”
单论家产的话,出身京城家里有两套学区房的沈同学的确算得上有钱,靠着出租多余两套房子给筑巢小情侣和陪读家长,沈家人已经领先大部分人走上了小康路,但是距离神壕还有不少距离,这个外号更多是大家对名字谐音的调侃。
“我算什么壕啊?不过是啃老的废物罢了,”沈浩叹息一声,手指外面说道:“这么站着争不出个结果的,还是跟我出去看看吧,到地方你们就知道谁对谁错了。”
然后俩人就被他带去了刚才看直播的电视墙那里,手指其中一块屏幕,沈浩得意道:“看到了没?真相只有一个,蜜蜂打算拍的是球幕电影!”
“开玩笑呢吧?”两人下意识地反驳着,不过当他们的目光跟随对方手指看向屏幕,却又纷纷说不出话来。
通过摄像机镜头,他们可以看到观众席的座椅全部向后放倒,宾客们正半躺着看向天花板,那里有一个非常巨大的地球影像,看起来的确和球幕影院有几分相似。
顾名思义,球幕影院的银幕是弯曲的球面,它能像天穹一样扣在观众席上方,让画面覆盖观众视野范围,可以带来强烈临场感和一定的沉浸感,最适合用来表现各种大场面。
不过成也萧何败也萧何,要保持临场感代入感,就只能尽量使用第一视角和长镜头,努力避免画面跳跃摇晃以免视角变化打断沉浸体验。然而电影摄制却离不开镜头技法和蒙太奇剪辑,难以融入到传统的电影技术和艺术体系里面,导致球幕电影始终不受电影行业的待见。只能和当初70年前发明时那样,龟缩在科技馆、天文馆这些科教场所,循环播放关于太空、海底和飞行的纪录片,尴尬地赚着小盆友的参观费。
球幕电影是这样,更加擅长临场感代入感的VR技术同样也遇到了这个问题。到现在一部VR电影长片都没有出现,这也成了质疑者看衰流浪地球项目的理由之一,毕竟这部电影号称要出VR版本。
浅灰色天花板的效果当然比不上真正的电影银幕,却有一个其所不能及的好处,那就是面积足够巨大。配合上精心打造的超高分辨率影像以及高亮度激光投影仪,巨大的星球看起来很有气势,感觉就像大家都呆在一间超大空间站,然后一起回望地球一样。
可惜这样的震撼体验只能在现场体验,通过手机和监视屏幕看到的终归差了一层,少了那么些意思。
想了想,徐俊说道:“这不算球幕吧?感觉更像是巨幕,只是银幕的摆放位置有些奇怪罢了。”
“这位同学说的没错,”边上有个工作人员接话道:“流浪地球还是会使用常规技术制作,2D、3D、巨幕这些,VR有但不会是全程。不过这不影响我们在‘艰难新生’上面尝试一些新技术,不是么?”
暗暗记下流浪地球不会全程VR这个爆料,徐俊追问道:“艰难新生?这名字还真形象,它是流浪地球的预告片吧?”
“是的,它还是预计当中的结
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