返回
排行榜
首页
阅读记录
关灯
护眼
字体:
L
M
S
上一页  ←  章节目录  →   下一页
第356章 不服亮高达啊(第2/3页)
    给自己的游戏世界带来大量丰富多彩,让人眼前一亮的崭新生物和地形地貌。

    不别的,光是玩家造物那千百怪的名字就默认生物那生硬死板的生物学命名方式好多了。

    而沈莫就是大意之下了招,一不留神被另外一个玩家的电鳗给阴到了,他之前完全没想到居然有猛人居然在进化出骨骼以前就把肌肉电击能力给整了出来,所以才毫无防范以致标。虽然他也算是海边长大的孩子,但也只是见过几次原产自南美洲电鳗的照片而已,更别提这个玩家打造的“电鳗”外形看起来那么无害。

    虽然沈莫创造的沈阿宝虽然挂掉了,但因为沈莫早就给它制造出了后代,所以两分钟死亡惩罚时间过后,屏幕重新回复正常,另外一条沈氏贝鳞鱼成为了沈莫的游戏角色,被他重新命名成“阿宝二代”。

    所谓的沈氏贝鳞鱼,自然是系统模仿生物学命名规则给他创造的这种原始鱼类起的学名,另外还有拉丁和英名字,不过沈莫像大多数人一样都不太关注那些字母名字。这种鱼的体型和身体结构,除了身上多了一些富含石成份、类似贝壳的颗粒状细鳞片以外,大部分都很像沈莫老家鹭岛的一种特产珍惜鱼类昌鱼,同样都是没有脑子的原始头索动物。

    不要脑子的好处就是可以优先强化肌肉和消化系统,从而增加机动能力和捕食能力。相应的,因为没有脑子来统管神经系统,必然导致智力不足、适应力地下,遇到新环境、新事物就会抓瞎了,必须要冒着生命危险来积累经验,而代价自然是一不留神就容易挂掉了。

    其实像是沈氏贝鳞鱼这样走“无脑流”路线的生物其实并不在少数,毕竟它们背后都有玩家控制,生存能力还是有保障的,脑子的进化需求完全可以往后放一点儿。反正只要多多繁殖留下后代,角色死亡后也有后代角色可以玩,不会真的gameover的。

    而且就算是运气不好被灭族了,只要曾经有过存档共享记录,也可以想办法从共享存档里面提取出生物基因资料,得到至少两个生物单位,不会让玩家“辛辛苦苦几万年,一夜回到进化前”的。

    也正是因为这种相对宽松的复活规则,让玩家可以肆无忌惮释放自己的想象力,因此出现了多种多样的进化流派。除了走传统的昆虫、鱼类路线以外,还有人居然跑去玩珊瑚、海绵这些固着动物,完全把游戏当成动态水族馆屏保来玩。

    当然也有人玩珊瑚是为了造出一个由他命名的珊瑚礁甚至珊瑚岛,不过目前还没有人成功。

    看着沈莫控制着他的“阿宝二代”仔细寻找新出现的动植物,并且心翼翼地观察,并且指挥手下其他鱼上前试探,郑之江不由得吐槽道:“你这样不嫌累么?”

    “我觉得很好啊!这游戏的乐趣就在这些新的动植物身上,现实当可见不到这么多生物品种呢!”

    郑之江咧咧嘴,倒是没有反驳。

    因为画面风格偏向写实,而生物进化系统也设计的颇为真实的缘故,很是有不少《生命》玩家拿截图里面那些虚构的生物出来忽悠人的,蜜蜂这个新游戏为标题党和钓鱼党提供了有力的武器呢。

    郑之江也是上过几次当,直到沈莫告诉他这些生物的资料在蜜蜂服务器上面都有存档,所以直接把图片丢到钓上面搜一下,基本上就能
    (本章未完,请翻页)
《 加入书签,方便阅读 》
上一页  ←  章节目录  →   下一页