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第354章 鲸吞(第2/3页)
    混,正好趁机卖了脱身;有的人却是宁为鸡头,婉拒蜜蜂的战略合作请求反而加班加点加快了游戏开发进度;其他一些早就对网游业务虎视眈眈的传统行业大鳄也都纷纷跳进来争抢中小公司资源;企鹅sd黄易pw等业内前几的公司出于护食考虑也都拿出真金白银来圈占同盟。

    而这时候引动了这一轮战火硝烟的蜜蜂,却逐渐停止了在国内收购的步伐,开始盘点战果,一方面把目光转向国外,在韩国和欧洲继续物色小型团队,一方面发布消息着手安抚那些“收购来”的玩家们。

    蜜蜂在4月发布了一份《蜜蜂无限世界概念视频》的宣传片,大致介绍了他们的iwp无限世界计划,他们并不是推出一个基于无限世界概念的全新游戏,而是在“无限流”概念下整合现有网游资源,每一款单独的游戏都被视为有着自己独特规则的位面,然后在此基础上加入了所谓的“主神空间”,玩家角色加入不同的主神空间以后可以穿梭不同游戏,实现“关公战秦琼”、“飞剑削导弹”、“徒手拆高达”、“加特林屠戮哥布林”的梦想。

    毫无疑问蜜蜂抛出来的无限流玩法概念是非常吸引人的,在传统跨服pk的基础上更是再进一步,演变进化变成了跨游戏pk,大有一个客户端玩尽所有游戏、会尽天下英豪的架势,再加上现在“无限流”小说正火热,一大堆无限xx、进化xx的小说很是有力的普及了无限、主神、契约者、抹杀任务的概念,此时蜜蜂推出iwp可谓正当其时。

    当然了,这个视频发出去以后也是引来了玩家和业内同行的强烈质疑,大家都知道跨服玩法已经很难了,跨游戏联动玩法的难度就更大了,要不是马竞和蜜蜂声名在外,可能都会有人说马竞是“吃了金坷垃梦想正发芽”呢!

    不过马竞既然敢抛出这样的项目,自然是有实现的方法,他的依靠就是新版行星引擎,以及不断扩容的国内宽带。

    行星引擎plaengine其实就是以前蜜蜂用在3d游戏和教育软件上的虚拟地球引擎vee,这款引擎在超大场景、大规模生物ai,大规模负载、画面音效和物理模拟等方面有独到建树,并且依靠不断更新完善始终霸占着真实向游戏引擎技术帝的宝座。要不是蜜蜂一直把持着不对商业机构开放授权,早就没有虚幻3、ce3什么事了,至少它的全中文的开发工具能够大大加速华语区开发商的工作进度的说。

    而今这款引擎也是顺应时代潮流加入了改名俱乐部,同支持云游戏模块和世界规则协调机制,并且改进了移动游戏支持,从而为大一统的iwp提供了强力支持。

    “云端”概念是这几年很火的一个概念,云存储、云播放、云笔记、云计算、云服务器等等,不同厂商对云的表述各不相同,唯一相同的就是“云”都是依托于互联网的,无网不成云。

    之前有厂商已经提出了“云游戏”概念,玩家在服务器上挑选游戏并运行,使用自己电脑上的键盘鼠标手柄控制游戏角色,但游戏客户端却运行在云端服务器上面,由后者将实时画面压缩之后传输给玩家客户端,使用类似视频播放器的方式还原为游戏画面。其优点就是玩家计算机不需要强大而昂贵的硬件,也不需要下载几gb甚至几十gb的客户端,当然也不需要购买正版,只需要找云游戏厂商临时租赁即可,而这
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