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第299章 星际时代7(第3/3页)
    ,去五十八区将顾族长打了个重伤。

    其他家族见顾家得罪了上区的家族,也纷纷落井下石不出一月,本来还烈火烹油的顾家居然就这么落寞了。

    而顾族长虽然一再联系,可已经考到上区的几位顾家子弟,却再也没消息了。

    求援不成,家族败落,顾族长一口没上来,被活生生的气晕过去了。

    等再醒来后,他冷笑了一声,出门找了联盟政府,由他们出面,将自己送到上区,与那几位顾家天才“团圆”。

    自此,两方之间摩擦不断,相爱相杀。

    当然这都是后事了,眼下的顾妩却并不知道这一点,她正在星网中挣钱呢

    那天她接入了星网后,就从直播区、游戏区、影视区中选择了游戏区,接入了机甲刀锋。

    这游戏跟其他全息游戏一样,都是由玩家的精神力决定游戏人物的属性。

    所以顾妩一进去,就按照1:100的比例,获得了100点的体力值,而配备给她的机甲,则与所有初始玩家一样,是z1型号的机甲这机甲在现实生活中也是最低配置了。

    很多刚进学校的机甲师,用的就是它。

    众所周知一副机甲包括能源系统,传动系统,骨架系统,装甲系统,武器系统,插件系统,感知系统,总控系统,操控系统,维生系统1。

    而在星际联盟中,从机甲诞生发展到现在,除了sss级别的生物机甲外,其他的从z1型号s26型号,它们的能源、传动、骨架、装甲、插件、总控、操控、维生、感知核心系统基本上都是不变的。

    而这些型号的根本区别,基本都体现在武器系统上。

    这是因为机甲操作以精神力为枢纽,而为了统一作战方式,联盟对其他的系统被作了统一化处理。

    就算有些微差别,也只是性能上的差别,根本系统却没有变化。

    而顾妩手上这款z1,是一副武器系统为近身攻击的机甲。

    听着蛮炫酷,可顾名思义,它的最大特点,就是没远程攻击。

    所以持有者拿这个上练一练机甲的灵活操作还好,可拿它上比武台,一没速度,二没防御基本上就是被人锤爆的下场。

    而大多数人玩机甲刀锋的正常操作,都是先慢慢做任务,等攒到买好机甲的钱了,再去比武台赚钱。

    可顾妩时间紧,哪有那个闲工夫磨叽。

    所以她刚拿到z1机甲,只控制着完成了系统教导的基础动作,就迫不及待的开了k系统。
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