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第293章 星际时代1(第3/3页)
    状告到了家主那里。

    可一个无父无母、天赋奇差的孤女,跟一群前程远大,有可能为家族带来荣光的天才放在一起,傻子都知道选哪个。

    所以原主就被族长以居心叵测、妄图分裂家族为由除了族,不过大概是最后的良心发展吧原主被赶出门的时候,族长居然给她补足了父母留下的全部遗产。

    而原主现在住的这栋房子,跟能留在五十六区的联盟贡献值,就都是这么来的。

    然后她连当天的晚饭都没吃,连夜就被赶出来了。

    其实真要说起来,以顾家的家风跟原主的资质,早点分出来未必不是件好事儿。

    可坏就坏在这当口上,原主玩游戏居然中了奖,游戏公司给她奖了一台限量版的游戏舱。

    星际时代的游戏,基本上都在星网上进行,大家在买了作为联系介质的游戏舱或者游戏头盔后,就能连接到自己的脑神经元,进行全息游戏。

    而大多数人沉迷全息游戏的原因,则是因为自从全息头盔跟全息游戏舱被发明后,有人发现居然能在游戏的同时,微量的锻炼精神力。

    在古武的修炼中,分为体术修炼跟精神力修炼。

    与体术修炼不同,精神力的修炼秘术在整个联盟中也几不可求,传说中只有在首都星那几个超级大家族中,才流传着一些配套体术,锻炼精神力的秘术。

    而普通人修行时,除了天生精神力就大大的高于体质的人,其他人基本上都是精神力限制着体质的增长。

    所以全息游戏能微量的增加精神力这一消息传出来后,基本上有条件的家庭,都人手一件游戏头盔就是为了在炼体之余,竭尽全力的增加自己的精神力。

    以免在日常修行中,精神力增长跟不上体力,限制了自己的修炼速度。

    这个游戏舱的特别之处,在于它的有效率居然高达万分之三。

    前面说过了,全息游戏能微量的增强玩家的精神力。

    而这个“微量”还真不是夸张,这么说吧,如果在玩游戏的时候,增加了一万点的精神力,通过大家人手一个的普通游戏头盔映射到本体的时候,本体的精神力就能增加一点。

    通过一些特别有钱的玩家特定的游戏舱映射饭本体的时候,本体的精神力就能增加了两点。

    而通过原主中奖获得的这种限量版游戏舱的时候,就可以增加三点。

    别看只是万分之一、万分之二、万分之三的差别。

    可积少成多。

    限量版游戏舱在游戏头盔跟前,那可是足足有三倍的差距。

    就顾家这种小有家产的家族里,也不过有几个游戏头盔而已。

    可要想买这种限量版的游戏舱,那基本上是倾家荡产都买不起的。

    而原主拿着这个游戏舱,就相当于三岁孩童抱金行于闹市。

    可不就被有心人给盯上了吗
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